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1: Aufprallsensor auf Marker stellen, und einen Marker auf dem Projektil befestigen... jetzt wird jedesmal nur bei diesem Projektil der Schalter ausgelöst und die Animation beginnt...schlage Gravitationsregler auf 100/100 vor da so der Gegner stehen bleibt als wäre eingefroren. 2: Steinwall einfach einen sichtbaren Zähler anheften und die dazugehörtige Schadenslogik anschließen... 3: Große Hüte wenn Magier,einfach das was zur Klasse passt... Mit mehr Infos könnt ich mehr helfen




Hab vergessen bei einfrieren als Animation einfach Stück Hologramm nehmen und das unsichtbar stellen (0%Helligkeit) und dann senkrecht die Kristalldeko drauf platzieren. Jetzt wenn der Gegner getroffen wird einfach mit Spender das Ganze so spenden das der Gegner im Kristall steht... EDIT: Ja kann ich machen, nur fangen gleich die PSN Wartungsarbeiten an und dann bin ich weg... add mich einfach mal dann komm ich zu dir. This post has been edited 1 times, last edit by "t567ui" (Mar 4th 2012, 9:51pm)

